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MilliCent es un sistema de micropagos desarrollado por los equipos de investigación de DEC en 1995 como una alternativa económica, flexible y eficiente a los sistemas de pago con tarjeta, cuyo coste resulta demasiado elevado para transacciones de bajo valor. La idea del micropago detrás de MilliCent, si llega a implantarse como está previsto para finales de 1999, vendría a revolucionar los modelos de negocio tradicionalmente adoptados en Internet, especialmente en dos campos bien diferenciados: el de venta de contenidos y el de venta de espacio publicitario. En el primer caso, se permite que un comerciante cobre por cualquier contenido que pueda obtenerse pulsando un botón o siguiendo un enlace con el navegador: páginas de un servidor web (por ejemplo artículos de periódico), formularios que son rellenados y enviados, registros en una base de datos, documentos de Acrobat, software ejecutable, canciones, incluso fotografías, etc., pagando individualmente por cada una de ellas sin necesidad de contratar una suscripción. En el segundo caso, al poderse pagar por click, resulta más sencillo que los que albergan banners de anunciantes en sus páginas reciban el dinero de forma más objetiva. El fundamento de MilliCent son los scrips, cupones electrónicos que representan dinero, derechos de acceso, puntos, etc., con los que el comprador obtiene la mercancía del vendedor. Un ejemplo cotidiano de scrip son las tarjetas telefónicas para pagar llamadas en teléfonos públicos o los cartones de cupones para el vídeo club o la gasolinera: el usuario compra la tarjeta o el cartón y posteriormente, cuando accede al servicio, lo paga mediante unidades en la tarjeta o cupones en el cartón, esto es, scrips. El software de MilliCent garantiza a los agentes implicados que el scrip no ha sido manipulado, robado o previamente gastado. Estos agentes son tres:
Esquema de funcionamiento del sistema de micropagos MilliCent, en el que participan tres agentes: el consumidor, el comerciante y el intermediario. El intermediario compra scrips al comerciante y se los vende al consumidor. El consumidor paga al comerciante con el scrip y recibe los bienes y servicios a cambio. Para su funcionamiento, el sistema requiere tres componentes software, que exigen poca sobrecarga de gestión y se integran directamente en la arquitectura web del vendedor y usuario:
La cartera de MilliCent es un pequeño componente software que se ejecuta junto con el navegador y gestiona el procesamiento de las operaciones de pago y descuentos e incentivos de MilliCent a medida que el usuario navega por las tiendas que ofrecen la posibilidad de pago con este sistema.
MilliCent no es un sistema auténticamente anónimo, aunque gracias a su modelo a tres bandas (usuario, intermediario, vendedor), se consigue un cierto anonimato para el comprador. El intermediario principal conoce la identidad y el número de tarjeta de crédito del cliente, pero no sabe qué es lo que compra. Por su parte, el vendedor sabe lo que el cliente compra, pero desconoce su identidad. En realidad, su conocimiento sobre el cliente se limita a su dirección IP, como en cualquier otro servidor, de comercio o no, por lo que el uso de MilliCent no esconde ni revela información sobre el comprador. Además, MilliCent no requiere que el vendedor conserve información personal o contable sobre el usuario. Por último, la probabilidad de fraude es muy reducida, debido al escaso valor monetario de un scrip. La mayor ventaja de MilliCent frente a otros sistemas de pago, como SET, CyberCash o eCash, es que al ser los scrips producidos y firmados por el propio comerciante, no existe necesidad de un servidor centralizado que valide los scrips y compruebe que sólo hayan sido gastados una vez, ya que puede hacerlo el comerciante. Se elimina así el mayor cuello de botella de los otros sistemas (la conexión con la autoridad central), reduciéndose los costes de operación y aumentándose la velocidad de las transacciones.
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